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《困兽》:一部 3000 元预算、纯 AI 生成的 13 镜头科幻短剧

出品:深圳市黑眼睛广告有限公司

2026 年 8 月,深圳市黑眼睛广告有限公司完成了内部实验短片《困兽》(CAGED BEAST)先导片的制作。这是一部反乌托邦科幻短剧,从剧本到画面全部由 AI 生成——没有摄影机,没有实景,没有真人演员,总制作预算 3000 元。

完整正片规划时长 5 分钟,目前完成的是 1 分 46 秒先导片,用于呈现影片的世界观、视觉风格与人物关系。

这不是一次技术炫技。黑眼睛广告成立于 2004 年,做了 22 年商业影像。我们拍这部片子,是为了回答一个具体的问题:当 AI 可以生成画面,广告公司还剩下什么价值?

AI科幻短片《困兽》官方剧照:律师林易立于 Synapse Corp 高层办公室,窗外暴雨将至
AI科幻短片《困兽》官方剧照:律师林易立于 Synapse Corp 高层办公室,窗外暴雨将至

一、故事:2035 年,人类分成了两个物种

AI科幻短片《困兽》世界观设定:2035 年 Synapse Corp 悬浮警车巡弋的赛博都市
AI科幻短片《困兽》世界观设定:2035 年 Synapse Corp 悬浮警车巡弋的赛博都市

2035 年,美国通过《神经增强法案》已经五年。

公民可以支付 15 万美元植入「神经织网」(Neural Weave),接入后知识在 72 小时内可达博士水平,身体机能强化,寿命延长至 150 岁。法案的宣传语是:「让每个人都有机会成为更好的自己。」

但现实是——3 千万织网者与 2.7 亿原人的两个物种。原人穷尽一生攒不够 15 万美元,平均寿命 60 岁,受《强化劳动法》「保护」(实为合法压榨)。贫富差距以数学级数扩大,却仍然披着「个人奋斗」的外衣。

区分两个物种的,是一道「织痕」(Weave Mark)——脑机接口植入后,耳后延伸至颈侧的极细金属纹路。社交距离看不见,亲密距离看得见。这是一道无形的墙。

故事主线:

Ethan Lin(林易),28 岁,三代织网者家族出身,Synapse Corp 的代理律师,专职处理「原人权益纠纷」——实际上是帮资本把压榨合法化。他习惯把每个原人当作一份案件卷宗里的数字。

直到他在一份卷宗里看见一张脸:Mateo「Teo」Ríos(阿水),30 岁,城市地下管道维护工,被控杀害 Synapse Corp 首席伦理官。那是他贫民窟童年唯一的发小。

阿水不需要他辩护。阿水只告诉他一个真相:那位伦理官主导着原人神经奴役实验——用意念控制取代机械劳动,原人不是雇员,是耗材。而阿水 19 岁的妹妹 Sofia「Fia」就是实验对象之一。她失去了痛觉,但保留着情感记忆。她知道自己「应该」爱哥哥,却从生理上再也感觉不到。

林易在法庭上做出选择:他申请退出代理——「我无法在『法律上有罪』和『他是我兄弟』之间做出选择。」阿水当庭认罪,被判终身监禁。

林易赢了真相,输掉了一切:律所除名、资产冻结、妻儿离开。他成了第三个物种——知道真相的织网者。

片尾,他在贫民窟深处找到阿花。女孩身上的织痕不是织网者标准的淡青色,而是暗红色,像一道未愈合的伤口。

「你叫什么名字?」他蹲下来,平视她的眼睛。 「……Sofia。」 「那就还是人。走。」

“CAGED BEAST NEVER DISAPPEARS. IT JUST EXISTS DIFFERENTLY.” (困兽不会消失,困兽只是换了一种方式活着。)

AI科幻短片《困兽》剧照:童年林易与阿水在贫民窟天台,一对命运交错的发小
AI科幻短片《困兽》剧照:童年林易与阿水在贫民窟天台,一对命运交错的发小
《困兽》剧照:贫民窟女孩阿花,影片结尾「暗红色织痕」的关键角色
《困兽》剧照:贫民窟女孩阿花,影片结尾「暗红色织痕」的关键角色

二、创作缘起:为什么黑眼睛要拍一部AI科幻短片

第一,验证一条真实的转型路径。

广告行业的重心正在从「拍摄」转向「生成」。黑眼睛广告做了 22 年宣传片、TVC 与商业摄影,2025 年起把 AIGC 视频广告作为核心业务方向。但真正的能力边界,只能在完整创作一部作品的压强下才能测出来——广告项目有客户、有工期、有明确的修改意见;内部短片什么都没有,只有你自己对作品的要求。

第二,因为最有资格谈论「AI 与人的边界」的,是广告人。

短剧主题是「知识理性 vs 人性温度」——脑机能给你「道」,给不了「性」。这不是一个技术话题,而是一个创作话题。AI 工具能生成画面、能合成声音、能在几秒钟内给出 12 个方案,但它不知道哪个方案是对的。判断力仍然是最稀缺的资源,而判断力恰恰是广告公司 22 年积累下来的东西。

第三,为了把能力沉淀下来。

这部片子里的每一个技术决策——角色一致性怎么锁、AI 生成不了的细节怎么补、成本怎么压在四位数——都会直接变成我们做商业项目时的储备。客户不需要知道我们拍过多少部短片,客户需要知道我们能稳定交付。

三、制作全流程:从一句话到成片

这部AI科幻短片《困兽》正片规划 13 个镜头,英文表演配中文字幕,制作周期自 2026 年 5 月 23 日启动,至 8 月 21 日完成先导片,共七个阶段。

阶段一|世界观与剧本 先建立规则,再写故事。确定《神经增强法案》的定价(15 万美元)、两个物种的人口比例(3 千万 vs 2.7 亿)、织痕的视觉规则(银色 → 淡青色,社交距离不可见),再进入人物。 成稿经过 6 轮修订,最终把最初 27 个镜头的构想压缩到 13 个镜头——叙事密度靠删减换来,不靠堆砌。

阶段二|角色定妆 4 个主要角色(含 3 个角色的童年版本)全部由 AI 生成,累计 278 张定妆与角度图。 每个角色生成 7-8 个角度(正面/左右 45°/左右 90°/回眸/全身/特写),用于后续所有镜头的形象锁定。

阶段三|分镜细化 13 个镜头逐个写出画面描述、运镜方式、情绪节奏、时长分配,并标注首尾帧——镜头之间的衔接在这一步就要解决,不能留给后期。

阶段四|画面生成 角色镜头以定妆图为基准生成画面,场景镜头独立生成。最终 4K 输出。

阶段五|图生视频 将每一镜的第一帧送入 AI 视频生成模型(本片使用的是可灵 Kling),控制运镜与动作幅度。全片累计沉淀视频素材 60 段,而最终进入成片的镜头不及其中的四分之一——这是 AI 制作的真实工作方式:生成量远大于使用量。

阶段六|配音 英文台词使用 ElevenLabs V3 生成,逐句标注情绪指令(气声、颤抖、压抑的愤怒、耳语般的平静)。三个角色分别匹配不同音色:Ethan 用低沉克制的男声,Teo 用沙哑疲惫的叙事音色,Vance 用冷静清晰的职业音色。

阶段七|配乐、音效与剪辑 BGM 与音效独立制作,最后在剪辑台完成组装与节奏校正。

四、四个技术难点,以及我们怎么解决的

《困兽》核心视觉设定「织痕」特写:脑机接口植入后耳后延伸至颈侧的金属纹路
《困兽》核心视觉设定「织痕」特写:脑机接口植入后耳后延伸至颈侧的金属纹路
《困兽》法庭戏:林易为织网者辩护,全片最具张力的段落
《困兽》法庭戏:林易为织网者辩护,全片最具张力的段落

难点一:角色一致性

难点不在「生成一张好看的脸」,而在「让同一张脸出现在 13 个镜头的不同光线、不同角度、不同情绪里,且不走形」。 解法:以定妆照建立角色的标准角度库,用面部特征迁移技术做跨镜头的形象绑定,并在儿童版角色上反复调参——最终发现,AI 生成的一致性存在「甜区」,超过这个参数区间反而会出现「双胞胎」或五官崩坏。参数不是越大越好,是恰好才对。

难点二:织痕——AI 做不到的那 5%

「织痕」是全片的核心视觉设定,但 AI 生成模型对「耳后延伸至颈侧的极细金属纹路」这类精细空间定位长期无法正确理解:三轮提示词优化后,得到的要么是几个离散色点,要么被模型理解成金属项圈或裂纹装饰。

最终决策是放弃让 AI 画,改为 AI 出人像、后期逐帧合成织痕。这一步让全片所有镜头的织痕外观完全可控、风格统一。

这条经验后来成了我们的工作方法:AI 负责它擅长的 95%,剩下的 5% 用确定的手段补上。 追求「全流程 AI」是执念,交付可控的结果才是专业。

难点三:分辨率与稳定性

4K 直出会导致多人物主体的特征失控,而 1080p 稳定输出后再做 4K 超分,画面质量可以同时保住。这中间的参数窗口极窄,需要用项目时间换经验。

难点四:成本控制

本片制作预算 3000 元。「纯 AI 生成」并不等于「零成本」——算力、生成额度、配音服务都要计费。把成本压进四位数,考验的是流程设计:哪些镜头值得反复生成、哪些镜头一次通过就够、哪些环节可以直接放弃。 预算约束反而逼出了更干净的镜头语言。

五、制作数据

项目

数据

正片规划时长

5 分钟

已发布版本

先导片 1 分 46 秒

镜头数

13 个(正片规划)

画面规格

1920×1080 / 30fps

语言

英文表演 + 中文字幕

角色定妆与角度图

278 张

视频素材生成量

60 段

音频素材

46 段

制作周期

2026-05-23 至 2026-08-21(先导片完成)

制作预算

3000 元

参与人数

3人

制作方式

纯 AI 生成(无实拍、无真人演员)

六、这部短剧对商业项目的意义

 一部内部短片不能直接帮客户卖出产品。但它能证明三件事:

第一,我们能掌控完整链路。 从世界观设定、剧本、角色设计、分镜、画面生成、配音、配乐到成片输出,整条链路我们自己跑通——这意味着一个企业宣传片、一条 AIGC 视频广告,我们不需要在任何一个环节外包给第三方。

第二,我们清楚 AI 的能力边界在哪里。 哪些镜头 AI 一次就能给出可用结果、哪些必须反复抽卡、哪些干脆交给后期合成——这些判断不会写进任何教程,只能用项目换。

第三,我们仍然是一家广告公司。 AI 让画面生成的成本坍塌了,但「拍什么、为什么拍、给谁看」这三个问题的成本没有下降。这正是 22 年广告经验的价值所在——也是这部AI科幻短片最想说明的事。

七、关于深圳市黑眼睛广告有限公司

深圳市黑眼睛广告有限公司成立于 2004 年,立足深圳 22 年,服务企业客户超 2000 家,业务涵盖企业宣传片、产品 TVC、商业摄影、品牌设计、网站建设与 AIGC 视频广告。

本文由深圳市黑眼睛广告有限公司 AIGC 制作团队撰写。

《困兽》先导片 · 片长 1 分 46 秒 | 深圳市黑眼睛广告有限公司出品

2035 年,《神经增强法案》通过后,律师林易接下一桩棘手案件——被告是他的发小阿水。全片由 AI 生成,无实拍、无真人演员、无真人配音,制作预算 3000 元。完整正片规划片长 5 分钟,当前发布的是先导片版本。

FAQ

问 1:《困兽》的完整片长是多少?

完整正片规划时长 5 分钟。目前完成的是 1 分 46 秒先导片,用于呈现影片的世界观、视觉风格与人物关系;正片推出后将在本页面同步更新。

角色定妆在 ComfyUI 中完成,跨镜头角色一致性通过面部特征迁移技术锁定;画面使用超分模型提升至 4K;图生视频使用可灵(Kling);英文台词由 ElevenLabs V3 生成;配乐由 Suno 制作;最终在剪辑软件中完成音画合成。全片无实拍、无真人演员、无实景。

《困兽》的制作预算为 3000 元。需要说明的是,「纯 AI 生成」并不等于「零成本」——算力、生成额度、配音服务都需要付费。这个数字是特定规格(13 镜头、1080p、1 分 46 秒)下的结果,实际费用取决于片长、镜头复杂度与画面规格。

不能,也不需要。《困兽》的核心视觉设定「织痕」(耳后延伸至颈侧的极细金属纹路)AI 生成模型始终无法准确定位,三轮优化后我们放弃让 AI 绘制,改为后期逐帧合成。我们的方法是:AI 负责它擅长的部分,剩下的用确定的手段补上——追求「全流程 AI」是执念,交付可控的结果才是专业。

可以。《困兽》是一次完整的内部能力验证:从世界观设定、剧本、角色设计、分镜、画面生成、配音、配乐到成片输出,整条链路已跑通。深圳市黑眼睛广告有限公司为企业客户提供企业宣传片、产品 TVC、商业摄影、品牌设计、网站建设与 AIGC 视频广告服务,不需要在任何一个环节外包给第三方。

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